fictblue.signal found / 001
Archive / 0404 tulisan
Hiburan
Misteri, horor, dan cerita lain untuk dinikmati tanpa memaksa semua pertanyaan punya jawaban.
HiburanNO. 01
Kenapa Kita Bisa Betah Berjam-jam Membangun Sesuatu di Game?
Game sandbox memberi ruang untuk menentukan tujuan sendiri—dan menikmati proses membangun, mengubah, serta mencoba lagi.
HiburanNO. 02
Cerita Fiksi yang Gua Buat Sendiri
Sebuah pengantar untuk cerita pertama Fictblue: misteri yang perlahan terasa semakin salah.
HiburanNO. 03
Kenapa Horror yang Tidak Menunjukkan Semuanya Justru Lebih Menyeramkan?
Horror paling mengganggu sering memberi ruang bagi otak kita untuk menciptakan ketakutannya sendiri.
HiburanNO. 04
Kenapa Kita Selalu Kembali ke Cerita Misteri?
Rasa penasaran dalam cerita misteri kadang terasa lebih kuat daripada rasa takut itu sendiri.